주민이 철골렘을 소환하게 만들기
주민은 좀비와 서로 쳐다볼 수 있을 때 8칸 범위 안에있으면 도망가려는 행동을 보입니다. 이때 주민은 철골렘이 없으면 철골렘을 스폰하려 합니다. 철골렘을 스폰하기 위해서는 30초간 철골렘을 본적이 없고 20분 안에 침대에서 잔적이 있어야 합니다.
Tip - 주민은 철골렘이 있는지를 10초 마다 확인합니다.
Tip - 주민은 철골렘을 스폰하려 할때 16칸 범위 안에 철골렘이 있는지 확인합니다.
Tip - 철골렘이 스폰될때 철골렘이 스폰된 위치 16칸 안에있는 모든 주민은 철골렘을 본 상태로 설정됩니다.
철골렘을 가능한 빨리 인식범위에서 벗어나게 하기
철골렘을 스폰하고 밀어내기 위한 가장 단순화된 시스템입니다. 철골렘의 스폰조건은 바닥 1칸 높이 2칸이지만 철골렘의 크기는 2칸 2.5칸이기 때문에 옆에있는 나무 감압기를 누르게 됩니다. 따라서 피스톤은 철골렘을 밀어냅니다. 하지만 철골렘이 2칸이기 때문에 떨어지지 않습니다. 그래서 아래를 나무창으로 만들어 나무 감압기가 눌리는 동시에 바닥도 없어지게 만들었습니다.
Tip - 물을 이용하여 철골렘을 이동시킬 경우 철골렘이 인식범위 안에 있는 시간이 늘어납니다.
Tip - 이 장치를 2층으로 만들경우 철골렘이 아래있는 창에 걸리게 됩니다.
주민을 침대에 잔적이 있는 상태로 만들기
밤이 되면 주민은 침대에서 잘려고 합니다. 그리고 주민이 자는 도중에도 좀비가 인식범위 안에 들어오면 패닉상태를 일으키며 도망가려 합니다. 이 두가지 원리를 이용해 많은 주민을 적은 침대로 재울 수 있게 됩니다.
Tip - 크기와 비율 나가는 통로를 적당한 비율로 맞춰야 주민들 동선이 꼬이지 않습니다.
Tip - 패닉을 이용해 주민을 특정방향으로 몰이할 수 있습니다.
철골렘을 본적이 없는 주민들로 바꿔주기
철골렘을 스폰한 주민은 30초 동안 다른 철골렘을 스폰하지 못합니다. 이를 다른 주민들고 계속해서 바꿔주면 계속해서 하나의 철공장의 생산효율을 높일 수 있게 됩니다.
Tip - 여기서는 영혼모래와 높은곳에서 떨어지는 힘을 이용하여 만들었습니다.
Tip - 레일로도 만들 수 있습니다.
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